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Título

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Animador de Videojuegos

Descripción

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Estamos buscando un Animador de Videojuegos talentoso y apasionado para unirse a nuestro equipo creativo. El candidato ideal será responsable de dar vida a personajes, criaturas, objetos y entornos dentro de nuestros videojuegos, utilizando técnicas de animación 2D y 3D. Trabajará en estrecha colaboración con diseñadores de juegos, artistas conceptuales y programadores para garantizar que las animaciones se integren perfectamente en la experiencia de juego. El Animador de Videojuegos debe tener un sólido conocimiento de los principios de la animación, así como experiencia práctica con herramientas de software como Maya, Blender, 3ds Max o similares. También debe ser capaz de interpretar guiones gráficos y conceptos visuales para transformar ideas en movimientos fluidos y expresivos que mejoren la narrativa y jugabilidad del juego. Además, se espera que el candidato tenga habilidades de comunicación efectivas, capacidad para recibir y aplicar retroalimentación constructiva, y una mentalidad colaborativa. La atención al detalle, la creatividad y la pasión por los videojuegos son esenciales para tener éxito en este rol. Responsabilidades clave incluyen la creación de ciclos de caminata, animaciones de combate, expresiones faciales, interacciones con el entorno y efectos visuales animados. También será responsable de optimizar las animaciones para diferentes plataformas y trabajar con motores de juego como Unity o Unreal Engine. Este puesto ofrece la oportunidad de trabajar en proyectos innovadores y de alto perfil dentro de la industria del entretenimiento interactivo. Si eres una persona creativa, técnica y entusiasta por contar historias a través del movimiento, ¡nos encantaría conocerte!

Responsabilidades

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  • Crear animaciones 2D y 3D para personajes y objetos del juego.
  • Colaborar con diseñadores y programadores para integrar animaciones.
  • Desarrollar ciclos de caminata, combate y expresiones faciales.
  • Optimizar animaciones para diferentes plataformas y dispositivos.
  • Usar motores de juego como Unity o Unreal Engine.
  • Interpretar guiones gráficos y conceptos visuales.
  • Aplicar principios de animación tradicionales y digitales.
  • Revisar y ajustar animaciones según retroalimentación del equipo.
  • Mantener consistencia en el estilo visual del juego.
  • Participar en reuniones de desarrollo y revisión de arte.

Requisitos

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  • Experiencia previa como animador en videojuegos o medios interactivos.
  • Dominio de herramientas como Maya, Blender o 3ds Max.
  • Conocimiento de motores de juego como Unity o Unreal Engine.
  • Comprensión sólida de los principios de animación.
  • Capacidad para trabajar en equipo y comunicarse efectivamente.
  • Habilidad para recibir y aplicar retroalimentación constructiva.
  • Portafolio que demuestre habilidades de animación.
  • Conocimiento básico de rigging y skinning.
  • Creatividad y atención al detalle.
  • Pasión por los videojuegos y la narrativa visual.

Posibles preguntas de la entrevista

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  • ¿Qué herramientas de animación dominas y por qué?
  • ¿Tienes experiencia trabajando con motores de juego? ¿Cuáles?
  • ¿Puedes compartir un enlace a tu portafolio?
  • ¿Cómo manejas la retroalimentación en proyectos creativos?
  • ¿Qué tipo de animaciones disfrutas crear más?
  • ¿Has trabajado en proyectos con plazos ajustados?
  • ¿Qué videojuegos te inspiran como animador?
  • ¿Tienes experiencia en animación facial o corporal compleja?
  • ¿Has trabajado con equipos multidisciplinarios?
  • ¿Qué técnicas usas para optimizar animaciones para móviles?